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Blog de noticias sobre google.
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22 Jul 16 Anunciamos al ganador de GoApp Sevilla

El pasado 7 de junio arrancaba GoApp Sevilla, un concurso de participación ciudadana impulsado por Google y apps4citizens que promueve la creación de soluciones tecnológicas en formato móvil que vinculen iniciativas de economía circular y social con la creación de empleo en la ciudad de Sevilla.

Las ideas presentadas sobre prototipos de soluciones tecnológicas, desarrolladas desde la propia ciudadanía, se debían enmarcar dentro de los sectores propios de la economía circular (ciclo abierto y cerrado del reciclado, reparación y refabricación de productos, reutilización y economía peer-to-peer o colaborativa). También debían dar respuesta a las necesidades de las distintas fórmulas de economía social: apoyando la creación de nuevos negocios y fomento del emprendimiento de la misma; transformando negocios ya existentes hacia modelos de economía circular; incentivando la formación y sensibilización a desempleados; o generando herramientas de gestión para las distintas entidades que componen la economía social.

Han participado en el proceso profesionales de distintos ámbitos: informática, arquitectura, Administración o biología entre otros, generando una gran variedad de propuestas en torno al reto establecido y con aproximaciones distintas: desde la creación de un espacio de encuentro para vender y reparar bicicletas fixies; pasando por la promoción de la empleabilidad de sectores desfavorecidos; geolocalizar espacios de trabajo colaborativo… son algunas de las quince ideas presentadas.

Los equipos han entregado prototipos que ya son usables y que aportan pequeñas soluciones al reto planteado en la ciudad de Sevilla y sobre el cual se ha trabajado intensamente durante estos dos meses: mejorar la ocupación, al mismo tiempo que se favorece una economía más social, más solidaría y más ecológica. La ilusión de corresponsabilizarse por un objetivo común, con la complicidad y el aliciente de interactuar con organizaciones como la Confederación Andaluza de Organizaciones en favor de las Personas con Discapacidad Intelectual, ha aportado propuestas interesantes y que pueden tener continuidad.

Equipos finalistas 

Fixea: La app tiene como objeto conectar personas interesadas en uno de los productos que más está creciendo últimamente: las bicis “fixie” (bicis de piñón fijo). La ciudadanía pueda ofrecer e intercambiar necesidades, piezas… Y los talleres existentes a su vez, también, pueden mostrar sus servicios.

Recitify: Es una aplicación por medio de la cual el usuario puede publicar un objeto que esté dispuesto a regalar y que creas que otro podría usar. Ese otro usuario interesado se pondrá en contacto para recogerlo y darle su nuevo uso.

Llovoi: Esta es una app con accesibilidad cognitiva que hace posible que personas con discapacidad intelectual en Sevilla tengan una ocupación remunerada como ecomensajeros, cubriendo el conocido como ‘transporte de última milla’ de forma sostenible a pie o en bicicleta.

Hours4Citizens: Este proyecto permite a cualquier usuario de la plataforma realizar un servicio y, a la vez, permitir que otro usuario disponga de su  tiemp.

Starteam: conecta a los emprendedores de la ciudad, facilitando que se creen sinergias entre ellos. Mecer: Esta app, en formato de red social, se centra en proyectos de la ciudad donde los protagonistas son los ciudadanos y ayuda en su difusión y conexión con otras iniciativas.

Covall: Permite poner en común a todos los espacios de coworking de la ciudad. Pero no sólo a los centros de coworking, sino también a sus coworkers o profesionales que abogan por esta forma de desarrollar su trabajo diario, con información relevante y forma de contacto, además de permitir realizar llamadas o enviar e-mails.

Finalmente, Llovoi ha resultado el equipo ganador a quien se le otorgarán 5.000 euros y el paso automático a la final de GoApp 2016 que se celebrará en Bruselas. El Ayuntamiento de Sevilla, por su parte, se compromete a estudiar cómo apoyar a las propuestas presentadas para que puedan tener continuidad. Toda la información en http://goapp.apps4citizens.org/sevilla/ .
<!– INSTRUCTIONS Enter info below to be used in google.com/about site blog syndication. Leave elements empty if there is no valid data. Example: http://1.bp.blogspot.com/-mX0dxJxp8dg/Vo8MSdxypWI/AAAAAAAARsI/EjaFhvgAEgc/s1600/Beutler_Google_Giftwrap_-v2TW.png –>
Source: Google Oficial

20 Jul 16 Novedades en AMP para anuncios de web móvil

Una de nuestras prioridades desde que Google fue fundada ha sido ofrecer una mejor experiencia a los usuarios, desde los productos que desarrollamos y los anuncios que mostramos a nuestra forma de hacer negocios con nuestros partners y clientes.

Este año, nuestro objetivo es analizar cómo podemos trabajar juntos para crear unas experiencias publicitarias mejores y más rápidas para todas las pantallas, empezando por los dispositivos móviles.

Haciendo más rápidos los anuncios en la web móvil 
Nuestros estudios nos indican que un sitio móvil promedio tarda 19 segundos en cargarse y eso es mucho tiempo. No solo resulta frustrante para los usuarios, sino que también representa una enorme oportunidad perdida para los editores, estimamos que los sitios móviles que tardan 5 segundos en cargarse pueden obtener hasta el doble de ingresos que los que precisan una media de 19 segundos. 

Con el fin de ayudar a hacer más rápida la web móvil para los usuarios, Google se unió a la comunidad mundial de editores y otras compañías tecnológicas para lanzar la iniciativa de código abierto Accelerated Mobile Pages Project (también conocida como AMP). Los primeros análisis nos mostraron que las páginas web móviles que usan AMP HTML se cargan cuatro veces más rápido y usan 10 veces menos datos de media, en comparación con las páginas web móviles que no se han incorporado a la AMP.

El proyecto AMP ya está aportando beneficios a una amplia variedad de editores como, por ejemplo, el Washington Post, que está viendo de primera mano la capacidad de las páginas AMP para proporcionar una mejor experiencia móvil, algo que también incrementa la fidelidad del usuario. Pero agilizar el contenido no es suficiente: los anuncios que se cargan con lentitud también suponen un problema. Para ello, anunciamos dos nuevas prestaciones que van a mejorar las experiencias publicitarias en la web móvil:

  • AMP for Ads: queremos proporcionar a los anuncios todo lo bueno y rápido de AMP. Por desgracia, la mayoría de las campañas publicitarias no están totalmente optimizadas para las experiencias móviles, por eso AMP for Ads permite a los anunciantes crear anuncios diseñados en AMP HTML, para que toda la experiencia (tanto los contenidos del editor como los del anunciante) se carguen simultáneamente a velocidad AMP. 
  • AMP Landing Pages: son unas páginas rápidas y personalizadas creadas por los anunciantes que garantizan que, cuando alguien haga clic en un anuncio AMP, siga teniendo una experiencia AMP. Las AMP Landing Pages también se elaboran con AMP HTML, para que los anunciantes o sus agencias usen el mismo proceso de creación de páginas, tal y como lo hacen con las páginas de contenido AMP. 

Creando la siguiente generación de anuncios con DoubleClick 
Durante el año pasado, Google ha colaborado con los editores para ayudarles a adoptar los anuncios nativos, aquellos que se ajustan al aspecto y al estilo del contenido que les rodea en el sitio web del editor. Los usuarios encuentran este tipo de formato publicitario muy útil, especialmente en los dispositivos móviles. Sin embargo, en el sector de la publicidad, el proceso de la creación y la incorporación de anuncios nativos se realiza, en gran medida, de forma manual.

Por eso anunciamos unas actualizaciones significativas para los anuncios nativos en nuestras plataformas que van a servir de ayuda para acelerar la adopción de este sencillo formato con programática.

  • Por vez primera, los anunciantes podrán comprar programáticamente anuncios nativos a través de DoubleClick Bid Manager para todas las pantallas. En vez de ofrecer contenido totalmente diseñado, los anunciantes solo tienen que cargar los componentes del anuncio – el titular, la imagen, el texto, etc. – y DoubleClick los combina automáticamente para ajustarse al contexto y al formato del sitio o de la app en donde van a aparecer.

 

  • Asimismo, ofrecemos a los editores una solución completa para anuncios nativos en DoubleClick. Los editores pueden ahora tener disponible un inventario de anuncios nativos en Internet y en apps de forma programática o a través de las ventas directas tradicionales.

Creación de valor con técnicas programáticas
Las compras programáticas proporcionan grandes resultados, por lo que no es sorprendente que las marcas y las agencias continúen invirtiendo en este terreno, por ello anunciamos una nueva alianza mundial con una de las mayores marcas de entretenimiento: Time Warner Inc. DoubleClick va a colaborar con todas las empresas, redes y marcas de Time Warner – incluyendo Juego de Tronos, Silicon Valley, Harry Potter y CNN, entre otras – además de con las agencias de Time Warner, para las compras programáticas, la publicación de anuncios y su medición a escala mundial.

Time Warner no es la única compañía que está aumentando sus inversiones en iniciativas programáticas. En Google hemos observado un enorme incremento en nuestras propias plataformas.
Solo en 2015:

  • Los ingresos en vídeo programático de compañías de TV y medios aumentaron más de 6 veces en DoubleClick for Publishers.
  • El gasto en vídeo de los anunciantes que usan Programmatic Direct en DoubleClick Bid Manager aumentó más de 7 veces. 
  • El número de transacciones de Programmatic Direct en DoubleClick AdExchange se triplicó. 

Junto a nuestros socios anunciantes y editores, hemos realizado grandes esfuerzos para mejorar la experiencia publicitaria digital de los usuarios. Los anuncios digitales pueden ser increíblemente rápidos y tan atractivos como los sitios web y las apps en donde aparecen. Los anuncios que hacemos hoy representan nuestro compromiso constante para ayudar a nuestros clientes y socios a ofrecer unas experiencias publicitarias mejores y más rápidas.

Source: Google Oficial

14 Jul 16 Vuelve a captar a tus clientes más fieles con la segmentación por lista de clientes para Shopping

El año pasado lanzamos las listas de remarketing para ayudarte a conectar de nuevo con los usuarios que ya han visitado tu sitio web. Ahora, mediante los datos de señales online y offline de tus clientes, te facilitamos la posibilidad de volver a captar a tus clientes más fieles cuando realicen compras en Google. Hoy presentamos la segmentación por lista de clientes para Shopping, una nueva oportunidad de centrar campañas en tu audiencia más valiosa: los compradores anteriores, los miembros de los programas de recompensas, los suscriptores del boletín informativo y los compradores locales de las tiendas físicas.
Ya estaba disponible para la Búsqueda de Google, Gmail y YouTube, así que ahora lanzamos la segmentación por lista de clientes para los anuncios de Shopping. La segmentación por lista de clientes para Shopping te permite establecer coincidencias entre los usuarios que hayan iniciado sesión en Google y los que incluyas en la lista de direcciones de correo electrónico que debes subir. Esto se realiza de forma segura y garantiza totalmente la privacidad.
Cómo funciona
Puedes usar la segmentación por lista de clientes para aumentar la visibilidad de tu marca y tus productos de cara a tus clientes de mayor valor mientras realizan búsquedas. Imaginemos que eres un vendedor especializado en productos deportivos y tienes un programa de recompensas para los aficionados al fútbol más fervientes. Es probable que, durante el transcurso de la liga, un segmento de tus clientes se plantee realizar alguna compra. Mediante la segmentación por lista de clientes, puedes aumentar las pujas para este segmento. Así, la próxima vez que un aficionado esté buscando material deportivo, puedes ofrecerle el producto adecuado en el momento idóneo.
La segmentación por lista de clientes te permite ajustar las pujas de los segmentos de clientes que ya sabes que son de gran valor. Para empezar, sube una lista de direcciones de correo electrónico a AdWords. El sistema establecerá coincidencias entre esa lista y los usuarios que hayan iniciado sesión en Google. Esto se realiza de forma segura y garantiza totalmente la privacidad. Así, se crea una lista de remarketing para que tus campañas lleguen a dichos clientes.
Charlotte Russe ajusta la estrategia que aplica a su audiencia con la segmentación por lista de clientes
Charlotte Russe, una tienda de moda joven para mujer, utilizó la segmentación por lista de clientes para ampliar el alcance de la estrategia empresarial y así llegar a las compradoras de alto valor cuando realizaran búsquedas. El equipo de Charlotte Russe se centró en ajustar las pujas para llegar a sus clientas más fieles cuando buscaran en las categorías principales. Así es como Charlotte Russe consiguió aparecer entre las tiendas candidatas cuando las clientas buscaban prendas de ropa.
“Estábamos deseando probar la segmentación por lista de clientes para Shopping. Creamos diferentes listas para segmentar a nuestras clientas, lo que supuso un aumento del CTR (de hasta un 60%) y del porcentaje de conversiones (de hasta un 30%) de las clientas incluidas en las listas de segmentación”.  Stefanie Tong, directora de Marketing Digital de Charlotte Russe
La segmentación por lista de clientes estará disponible a finales de este verano. Puedes registrarte si quieres participar en la versión beta actual.
Publicado por Archana Kannan, directora de Producto, Shopping


Source: Google AdWords

13 Jul 16 YouTube Kids llega a España

¡Todo un mundo de vídeos para que padres e hijos exploren y se diviertan en familia!

Disfruto pasando tiempo con mis sobrinos de 3 y 5 años. Me encanta descubrir con ellos capítulos de PocoyóJelly Jamm o Doraemon, y observar la increíble velocidad en la que son capaces de aprender sus músicas y dibujar sus personajes favoritos. Y esto no es algo que sólo hacemos nosotros: en España, gran parte de las familias vemos infinidad de vídeos en YouTube cada día.

Por esa razón, hoy hemos lanzado YouTube Kids en España: una aplicación pensada para padres e hijos que facilita a los niños la búsqueda de vídeos sobre los temas que quieran explorar. Con más de 10 mil millones de visualizaciones en un año, YouTube Kids se ha descargado más de 10 millones de veces y las familias la sitúan entre las mejores aplicaciones infantiles disponibles.

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YouTube Kids destaca el contenido local que más divierte a los niños: pueden ver sus programas favoritos como Pocoyó, cantar al ritmo del Oso Traposo y Cantajuego, aprender inglés con Tutitu e incluso redescubrir clásicos como Familia Telerín, D’artacan o David, El Gnomo. También podrán disfrutar de contenido producido internacionalmente que es popular en España como Peppa Pig, Masha y el Oso, Ben & Holly, Caillou, entre otros.

Se trata del primer paso que hemos dado para adaptar YouTube a las familias y a partir de ahora puede descargarse de forma gratuita en Google Play y la App Store. Estas son algunas de sus principales prestaciones:

Diseño fácil y ameno 

Tu hijo de 4 años seguramente ya sea un experto en navegar por la plataforma, pero el diseño de la aplicación hace que sea aún más fácil encontrar el contenido favorito de los niños. Con imágenes más grandes e iconos llamativos, resulta rápida y simple para que los más pequeños naveguen solos. Además, hemos incorporado la búsqueda por voz, de modo que, aunque tu hijo no sepa deletrear o escribir, pueda encontrar vídeos de las cosas que le despiertan curiosidad.

Contenidos centrados en la familia 

Hemos desarrollado la aplicación YouTube Kids como una versión más segura de YouTube, un entorno familiar para que los niños desarrollen su imaginación y su curiosidad sin riesgo. Los canales y listas de reproducción se dividen en cuatro categorías: Programas, Música, Aprender y Explorar. Desde las series más actuales como Pocoyó, Jelly Jamm o Doraemon hasta los clásicos de siempre como D’artacan, David el Gnomo o la Familia Telerín.

Controles parentales 

Hemos incorporado opciones en la aplicación que te ayudan a controlar la experiencia de tus hijos, poniendo a los padres en el puesto de mando:

  • Aprende cómo funciona la aplicación: En cuanto los padres abren YouTube Kids, se muestra cómo nuestros sistemas escogen y recomiendan el contenido y cómo marcar vídeos como inadecuados. Siempre intentamos que los vídeos que se encuentran disponibles en la aplicación sean adecuados para las familias, pero ningún sistema es perfecto, por lo que si alguna vez encuentras un vídeo cuyo contenido te preocupa, te pedimos que lo marques como inadecuado. Así, conseguiremos que YouTube Kids sea mejor para todos. 
  • Ajustes de búsqueda: También te invitaremos a que decidas qué entornos deseas que explore tu hijo: activa la opción de búsqueda para acceder a millones de vídeos para toda la familia o desactívala para restringir la experiencia de tu hijo a un conjunto más limitado. En todo caso, los padres eligen cómo se va a interactuar desde el primer momento. 
  • Temporizador: Deja que la aplicación sea la mala de la película con un temporizador incorporado que te permite limitar el tiempo que tus hijos pasan delante de la pantalla. Cuando la sesión ha terminado, la aplicación avisa a tu hijo para que no tengas que hacerlo tú. (De nada. ;)) 
  • Ajustes de sonido: A veces necesitas un poco de paz y tranquilidad, por lo que tienes la opción de desactivar la música de fondo y los efectos de sonido, de modo que tus hijos puedan seguir viendo vídeos mientras te tomas un respiro. 
  • Contraseña personalizada: Los padres tienen la posibilidad de configurar su propia contraseña y de acceder a los ajustes y demás información parental en la aplicación. 
  • Experiencia sin abrir sesión: Ahora se puede acceder a la aplicación sin necesidad de iniciar sesión o de estar vinculada a una cuenta. También hemos eliminado todas las características que van asociadas a una cuenta como subir o compartir vídeos, darle a «me gusta», etc. 

YouTube Kids en pantalla grande

Ahora también puedes ver YouTube Kids en familia en una pantalla grande con tecnología Cast (Android) o AirPlay (iOS) en televisores y consolas de videojuego.

Buena acogida

Voces autorizadas en el sector de infancia así como nuestros socios de contenido nos han manifestado su satisfacción con la app y celebran con nosotros este anuncio:

  • “Esta iniciativa es muy valiosa de cara a preservar la seguridad de los niños y niñas en el entorno online” – Maialen Garmendia, Directora del equipo de investigación de EU Kids Online España. 
  • “El acceso a los contenidos multimedia por parte de menores es una fuente de conocimiento y entretenimiento indudable pero también supone un riesgo cibernético, el consumo de materiales o contenidos inapropiados y dañinos, o incluso ilegales, riesgo que debe ser tratado y mitigado por todos los actores públicos y privados con responsabilidad en la Red, así como por padres, madres, tutores y educadores. Por ello la adaptación y acceso al mayor repositorio de videos en Internet que aporta YouTube Kids, con su facilidad de uso, sistemas de búsqueda y filtrado, y su preocupación específica por el consumo de materiales y contenidos apropiados para los menores es un claro avance, una buena práctica a replicar, y un paso más hacia una red más segura y confiable, en la que nuestros niños y niñas juegan y jugarán un papel esencial, y en la que todos nosotros debemos estar implicados” – Miguel Rego, Director General del Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) ​
  • “​YouTube Kids es el espacio que nosotros como web de parenting hemos demandado, un lugar seguro para controlar los contenidos y el tiempo en que nuestros hijos están conectados” – Alba Caraballo, Editora de Guía Infantil 
  • “Parece pensado para mis hijos pequeños. Será más fácil encontrar y descubrir contenidos en los que podamos confiar. En lo profesional significa dar por fin al contenido infantil y a la animación en particular la importancia a nivel de horas de visionado que tiene dentro del ecosistema YouTube”. Carlos Biern, Presidente de la Federación de Productores de Animación de España. 
  • “YouTube Kids es un paso hacia adelante en la experiencia que podemos ofrecer a nuestros espectadores. Gracias a ella los niños encontrarán más fácilmente su contenido preferido organizado por temas y preferencias, mejorando su experiencia”. Jonás Ojeda de Vicente, Responsable de Derechos Digitales de Zinkia. 
  • “YouTube Kids permite mejorar la experiencia de usuario de los más pequeños y nos ayuda a construir nuestras marcas en los dispositivos móviles y tablets, ventana cada vez más popular entre nuestro públicos, los niños” Víctor López, Fundador de Anima Kitchent 

Estamos encantados de traer YouTube Kids a España y estamos deseando que compartas tus ideas para mejorar la experiencia de tu familia y ayudaros a explorar, aprender, cantar y disfrutar. ¡Que disfrutéis!

Source: Google Oficial

29 Jun 16 De la tradición de los Patios de Córdoba a la fantasía de Juego de Tronos

Anticipándonos a las vacaciones y la llegada de millones de turistas de todo el mundo a España, hoy presentamos 16 nuevos paseos en 360º por parajes y lugares icónicos de España, gracias a la tecnología Street View.

Con la ayuda del trekker y el carrito o trolley hemos capturado Patrimonios de la Humanidad como los Patios y la Catedral-Mezquita de Córdoba, Parques Nacionales como los Picos de Europa y La Pedriza –parte del Parque Nacional de la Sierra de Guadarrama– o Bienes de Interés Cultural como el Monasterio de Piedra o El Capricho de Gaudí.

Además, para los fans de Juego de Tronos que quieran revivir algunas de las escenas más memorables de la serie, hemos incorporado imágenes de la plaza de Toros de Osuna y del Real Alcázar de Sevilla que nos transportarán al reino de Dorne y las arenas de combate de Meereen.

Aquí una lista completa de los lugares añadidos a Street View:
Alcázar Sevilla 
Caprichos de Gaudí 
Catedral-Mezquita Córdoba
Jardines Sabatini 
Jardines del Templo de Debod 
La Pedriza 
Metropol Parasol
Museo Siderurgia  
Monasterio de Piedra
Parque Nacional Picos de Europa – The Cares Trail 
Parque Nacional de los Picos de Europa – Ruta de los Lagos 
Parque Nacional de los Picos de Europa – Ruta de los Puertos de Ávila  
Patios de Córdoba 
Plaza de Colón 
Plaza de España 
Plaza del Oriente 
Plaza de Toros Osuna 




Source: Google Oficial

28 Jun 16 Encontrar al partner de Google nunca ha sido tan fácil

Hace tres años lanzamos Google Partners con el fin de poner en contacto a las empresas con agencias y profesionales online. Para obtener la insignia de Google Partners, los principales Partners debían contar con un negocio sólido, con la satisfacción de sus clientes y estar al día en lo relativo a los productos de publicidad de Google.

Desde entonces, los Partners de Google nos han pedido en varias ocasiones que puedan destacar aún más sobre la competencia. Por ello, tenemos el placer de presentar las nuevas especializaciones para Partners de Google.


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Con esta nueva función, integrada en la insignia de Google Partners, las empresas pueden identificar al Partner que más le convenga según las necesidades de su negocio.

Los Partners pueden especializarse en 5 áreas:

● Red de Búsqueda
● Móviles
● Vídeo
● Red de Display
● Shopping

Para que se les conceda la especialización, los Partners que ya tengan la insignia deberán contar con una persona certificada y un buen historial de rendimiento del producto en el que quieran especializarse.

“Los cambios del programa Google Partners son muy interesantes para nuestra empresa y potenciales anunciantes”, afirma Neal Gann, director ejecutivo de Showroom Logic. “Las nuevas especializaciones demuestran el firme compromiso de Google por mejorar el servicio que nos brinda a los Partners y nos permiten destacar aquellos aspectos de nuestra tecnología y equipo que nos distinguen de los demás. Además, a los clientes potenciales les será más fácil encontrar a Partners que mejor se ajusten a sus objetivos”.

Y eso no es todo. También presentamos la nueva insignia Premier de Google Partners.


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Con la nueva insignia, se podrá identificar a los Partners que administran una gran cartera de campañas de publicidad de Google y que ofrecen resultados excelentes a sus clientes. Los Partners Premier deben cumplir requisitos de certificación y recibirán un mayor nivel de soporte de Google.

“Que Google reconozca a las agencias con mucha experiencia es un gran avance y un gran honor”, afirma Joe Chura, director ejecutivo de Launch Digital Marketing.

Esperamos que, gracias a estas novedades, las empresas encuentren al Partner que mejor se adapte a sus necesidades y los Partners puedan destacar lo que les hace únicos. Obtén más información en la nueva página principal de Google Partners.

Publicado por Allan Thygesen, Vicepresidente de Operaciones y ventas globales
Source: Google AdWords

22 Jun 16 GoApp Madrid 2016, anunciamos al ganador

Madrid fue la primera ciudad en apuntarse al reto GoApp 2016 que anunciamos el pasado mes de abril. La idea de la iniciativa que estamos llevando a cabo en colaboración con Apps4citizens y algunos gobiernos locales, parte de que las instituciones pongan a disposición de la ciudadanía las herramientas y datos en abierto suficientes para que los participantes aporten soluciones a problemas sociales creando aplicaciones móviles.

En el caso de Madrid, el reto se centró en que los participantes sugirieran proyectos e innovaciones tecnológicas que incidieran en el cambio social y en la mejora de la calidad ambiental de la ciudad. En total se han inscrito 33 equipos de los cuales 20 han presentado finalmente el prototipo y tienen perfiles de distintas especialidades: ambientología, diseño, arquitectura, informática, sociología…

La diversidad de profesionales que han participado en el proceso ha generado una gran variedad de propuestas en torno al reto establecido y con aproximaciones muy distintas: circular por la ciudad a través de las rutas más zen, empoderar al reciclaje ecológico, promover el intercambio para reducir la producción, premiar el uso del transporte público, mejorar la eficiencia del uso de vehículos privados etc.

De entre los 20 presentados, cinco han sido los finalistas:

  1. Madbike: se trata de una aplicación paralela a la oficial para el uso de bicicletas públicas. Ya está en marcha y con buenas reseñas. Ahora están trabajando en una actualización donde el usuario puede percibir cómo su acción influye en el cuidado del medio ambiente.
  2. Marmotans: la aplicación registra el movimiento del usuario y, según el medio de transporte que utilice, obtendrá una puntuación acorde al dióxido de carbono ahorrado. El usuario también podrá observar las tendencias a lo largo del tiempo y el ahorro medio de su empresa o del conjunto de la ciudad.
  3. Cityzen: ofrecen una solución alternativa de movilidad para conseguir un estado más zen. El usuario acede a la app y prepara una ruta que tenga que realizar, en base a la ruta, obtiene opciones de movilidad ecológicas como el sistema Bicimad y vehículos CarToGo, indicando dónde se encuentran los puntos de acceso más cercanos a estos sistemas, cómo llegar y cómo usarlos. Una vez conseguido el vehículo, se traza la ruta hasta el destino y el usuario podrá escoger la experiencia de viaje que más le apetezca. Al finalizar aparece una pantalla con los datos más interesantes del ahorro en emisiones, huella ecológica, etc. con la opción de compartir esta información en las redes sociales.
  4. Busapp – The bus on demand: con esta app se quiere ajustar el recorrido que realizan los autobuses de acuerdo a la ubicación de los ciudadanos de una urbe, optimizando el servicio y generando ahorro de recursos.
  5. Clinapp – bajoImpacto: el objetivo es el de generar una mayor implicación ciudadana en la limpieza y el reciclaje a través de la transparencia en los datos y en los procesos de recogida de residuos de la ciudad.
Finalmente, Marmotans es el ganador a quien se le otorgarán 5.000 euros y el paso automático a la final de GoApp 2016 que se celebrará en Bruselas. El Ayuntamiento de Madrid, por su parte, se compromete a dar continuidad a la solución tecnológica ganadora, así como a facilitar su implantación. Por su parte, Clinapp se ha llevado una mención especial.

                           
                                      Manuela Carmena, Alcaldesa de Madrid
Manuela Carmena, Alcaldesa de Madrid, ha agradecido a todos los participantes sus propuestas resaltando cómo “la imaginación es lo que permite hacer avanzar al mundo y a la sociedad y es imprescindible seguir impulsándola y pensando de otra manera para no solo reparar las desigualdades sociales sino también para hacer los negocios de forma distinta. En el Ayuntamiento podéis encontrar tanto las puertas de la Delegada de Medio Ambiente y Movilidad, como las mías para lo que necesitéis”.

Las aplicaciones son la forma favorita para conectarse desde los dispositivos móviles: casi el 90% del tiempo de conexión se destina a su uso. De hecho, cada mes se lanzan 40.000 nuevas aplicaciones al mercado del móvil. En España, 27.7 millones de usuarios las utilizan a diario. Desde Google creemos que es indudablemente una entrada al conocimiento y a la información y esperamos seguir viendo ideas increíbles que quieran mejorar el mundo.


Source: Google Oficial

21 Jun 16 Campus Madrid: ¡qué gran primer año!

Ya han pasado doce meses desde que abrimos las puertas de Campus Madrid, un espacio para emprendedores donde aprender, conectar con la comunidad y crear empresas que, esperemos, cambiarán el mundo. Estamos muy orgullosos de contar con una comunidad de más de 18.000 miembros que sigue creciendo cada día más global y diversa. Esperamos con Campus traer lo mejor de España al mundo y lo mejor del mundo a España.

La formación ha sido uno de nuestros objetivos clave, y por ello hemos lanzado este año varios programas para ayudar a las mentes más brillantes. Desde algunos de nuestros programas más exitosos como Campus for Moms (una escuela para startups donde los bebés son bienvenidos) o Campus for Seniors (el programa que ayuda a profesionales con experiencia a crear una compañía tecnológica), a las charlas y sesiones de mentoría, hemos celebrado más de 110 sesiones en estos doce meses en las que han participado más de 5.400 personas.

Conectar las distintas comunidades y facilitar el contacto entre los emprendedores alrededor de eventos de calidad ha sido nuestro segundo foco. Hemos acogido más de 600 eventos para emprendedores que han contado con más de 35.000 asistentes. Cualquiera puede solicitar el espacio de Campus Madrid, siempre que sea gratuito, abierto a la comunidad y que aporte valor a la comunidad emprendedora.

Todos los emprendedores son bienvenidos en Campus Madrid y, de cara al aniversario, hemos querido conocer un poco más sobre ellos. Por ello, pedimos a la firma de consultoría Accenture que analizara en profundidad cómo es el emprendedor medio de Campus Madrid y esto es lo que han encontrado: entre los fundadores que forman parte de la comunidad de Campus, el 60% tiene formación en ingeniería y el 51% se encuentra entre los 31 y 40 años de edad.

Las cifras de Accenture muestran también otros datos sobre las startups que están en Campus Madrid: el 62% ha alcanzado un nuevo nivel de madurez desde que está en Campus y, de media, han levantado 120.000 euros y han aumentado su equipo en un 30%. Además, el 40% cuenta con una mujer entre los fundadores.

Marisa Wic y su equipo de Oraquo (Oteara), una empresa que ofrece soluciones de marketing social, participó en la primera edición de Campus Exchange en julio de 2015 y desde entonces son residentes en Campus con TechHub. En el último año, han incrementado su facturación un 300% y han conseguido más de 30 conexiones relevantes por el hecho de estar en Campus.

La diversidad es clave para Campus Madrid y Google for Entrepreneurs y por ello continuaremos trabajando para promover mayor inclusión. Noventa y ocho nacionalidades están representadas en Campus, y el 35% de nuestra comunidad son mujeres, un 5% más que cuando abrimos gracias a programas como Campus for Moms o Campus for Women. Laurence Fontinoy y Clelia Morales, fundadoras de WOOM, una app de fertilidad que “nació” en el Campus Café, ha crecido desde una idea hasta el modo beta, de dos fundadoras a un equipo de 5 personas, y el 80% de su primera ronda de inversión vino de contactos realizados gracias a Campus. Laurence y Clelia son también grandes ejemplos de nuestra gran comunidad femenina.

Puedes encontrar ésta y otra información en esta infografía.

Sólo hemos recorrido el primer tramo del camino y el segundo año promete grandes cosas para Campus Madrid y el ecosistema emprendedor español. Somos una comunidad creciente y colaborativa y queremos ayudar a los emprendedores a crecer y animarles a pensar en grande. En Campus Madrid nos vamos a centrar en la calidad – elevando el listón de nuestros programas, de los eventos que celebramos e incluso del café que servimos!

Este segundo año que comienza promete ser aún mejor, y todos en Campus trabajaremos duro para que así sea. Esperamos que seas una parte importante del futuro de Campus, así que ven y únete a nosotros si no lo has hecho ya. Sólo tienes que registrarte en campus.co/madrid.

Acércate y como decimos en Campus, “Come start something”!

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Source: Google Oficial

20 Jun 16 Día Mundial de los Refugiados

Cuando Walaa envió una fotografía a las redes sociales para reflejar la violencia en Jairoud – su ciudad natal en Siria-, fue encarcelado de forma violenta durante tres meses. Posteriormente, huyó del país con su familia, cruzando Turquía hasta llegar a Grecia, donde se encuentran ahora en un campo de refugiados cerca de la frontera con Macedonia.

Aunque Internet contribuyó a su huida de Siria, la conectividad ha tenido también un papel de gran importancia a la hora de ayudarle a reconstruir su vida en Grecia. Mientras vivía en el campo de refugiados, Waala utilizó YouTube para aprender inglés, y su dominio del idioma es ahora tan bueno que le ha permitido realizar tareas de defensor comunitario y traductor. Pero Waala afirma que aún tiene mucho por hacer: el siguiente paso es aprender griego.

A medida que los refugiados tienen que adaptarse a nuevas situaciones en Europa, el acceso a la información y a la educación resulta crucial para ayudarles a desarrollar las habilidades y los conocimientos que necesitan. El pasado otoño os animamos a donar fondos a través de una campaña pública para ayudar a los refugiados a acceder no solo a ayuda humanitaria básica, sino también a recursos para establecer puentes con sus nuevas comunidades.

Desde entonces, hemos podido crear un centro de información online para los refugiados, con la ayuda del International Rescue Committee; elaborar unas Tarjetas de Traducción para permitir al personal de campo comunicarse en diversos idiomas y de forma más fácil, gracias a la colaboración de la agencia humanitaria Mercy Corp; asociarnos con NetHope para la instalación de una red WiFi de bajo coste en los campos de refugiados y ofrecer soporte a la educación a través de Kiron University, una organización sin ánimo de lucro creada para ofrecer cursos universitarios personalizados para los refugiados disponibles tanto online como offline.

Además de Walaa, hemos observado que otros refugiados están encontrando formas de adaptarse a sus nuevos entornos gracias a Internet y al acceso a la educación. Por ejemplo, tenemos el caso de Ahmed, un antiguo estudiante iraquí de Informática que ahora reside en Berlín. Mientras espera a su permiso de trabajo, imparte clases de código en centros de bienvenida a refugiados, dentro de la iniciativa Project Reconnect, un proyecto que lanzamos con NetHope para proporcionar Chromebooks a organizaciones sin ánimo de lucro. Kashif, que viajó por siete países desde un pequeño pueblo de Paquistán hasta llegar a Berlín, se encuentra estudiando con la ayuda de Kiron y sueña con trabajar como ingeniero en la NASA.

Ahmed dando clases a jóvenes refugiados en un centro de Berlín
Esperamos que el Día Mundial de los Refugiados tengas tiempo para escuchar las historias de más personas que se han visto obligadas a dejar sus países y que están realizando un gran esfuerzo para reconstruir sus vidas. Asimismo, nos gustaría contar con tu apoyo a las organizaciones que están ofreciendo ayuda los refugiados.
Deseamos expresar nuestro más sincero agradecimiento a todas las personas que realizaron una donación el año pasado y os animamos a seguir ofreciendo apoyo a nuestros socios en esta tarea tan importante.  Aunque el impacto de esta crisis de los refugiados va a seguir sintiéndose durante muchos años, continuaremos encontrando formas de ayuda para paliarla.

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Source: Google Oficial

16 Jun 16 2.700 niños de toda España ya son GEN1OS

Llega el final del curso escolar y toca hacer balance, también de aquellos proyectos que lanzamos en septiembre y que han llegado lejos.

Es el caso de GENIOS, una iniciativa puesta en marcha con Ayuda en Acción para enseñar lenguaje de programación a estudiantes de entre 8 y 12 años de edad, de los colegios que forman parte del Proyecto de apoyo a la infancia en España de Ayuda en Acción.

Cuando presentamos GENIOS, dijimos con mucha ilusión que nuestro objetivo era formar a 5.000 niños en toda España, con un foco especial en estudiantes que no tuvieran un acceso fácil a las ciencias de la computación y en chicas, que están menos presentes en el ámbito tecnológico. 

Numerosos estudios, incluyendo el que presentamos con FECYT esta primavera, señalan la importancia para niños y adolescentes de obtener conocimientos sobre computación de cara a una sociedad cada vez más digital, pero también como método de aprendizaje de habilidades como el razonamiento crítico y lógico, la curiosidad, confianza, creatividad y proactividad.

Hoy celebramos que desde septiembre del año pasado, más de 2.700 niños de 31 colegios de nueve Comunidades Autónomas han sido alumnos del proyecto, un proyecto en el que además, se ha formado a más de 230 docentes, lo que va a permitir dar continuidad a este programa y fomentar el interés por la programación.

Durante 1.900 horas, profesores de 31 colegios han despertado en niños de entre 8 y 12 años de edad el interés por la programación, mediante el uso del lenguaje de Scratch, y con el fin de que, trabajando en equipo en la resolución de retos, pongan en marcha su creatividad para desarrollar su propio videojuego o historia interactiva y refuercen su autoestima. El proyecto, que también busca reducir la brecha de género, ha contado hasta el momento con un 49% de niñas y un 51% niños.

Para homenajear a todos aquellos niños que han formado parte de la primera promoción de GENIOS, hoy hemos celebrado en Madrid una original fiesta, donde la tecnología, la educación y su futuro profesional son los protagonistas. Los niños pudieron disfrutar de varias charlas inspiradoras, por parte de referentes del mundo de la tecnología, sobre las posibilidades que la programación les ofrece para su futuro, así como de talleres tecnológicos a través de los cuales han experimentado la realidad virtual, aprendido robótica y probado el leap motion.

Ahora, GENIOS se va de vacaciones, pero, con el arranque del próximo curso escolar en septiembre, el programa llegará a 18 nuevos centros escolares, y a nuevas ciudades como León y Málaga. ¡Y todo ello con la misma ilusión que el primer día!

Source: Google Oficial